令和時代の人体錬成

おはこんにちは、Liquid R&Dチームの布目です。 Liquid R&Dチームで現在重点的に取り組んでいることに、eKYCでの顔の真贋判定があります。この記事では真贋判定について簡単に解説します。また真贋判定をより頑強にするための、顔3次元復元+3Dプリンタで人…

Goでスタックトレースを上書きせずにエラーをラップする方法

こんにちは。eKYC開発チームの藤本です。 eKYCのサーバーサイドではpkg/errorsパッケージを使用してGoのスタックトレースを記録しています。スタックトレースは標準のerrorsパッケージではサポートされていませんが、エラー発生時のスタックトレースがわかる…

Liquid が目指すものと技術組織の取り組み

こんにちは、Liquid の CTO の大岩 ( @ooiwa ) です。 Liquid という名前を聞いたことがあるでしょうか? ご存知な方は、生体認証、eKYCという言葉を思い浮かべるかもしれません。僕たちは、LIQUID eKYC というB2B2Cのサービスを作っています。一言でいうと、…